【SV S17最終188位・レート2013】鬼火展開 ユイカミウーラ

はじめまして、くれとと申します

この度SVにて初めて最終300位内を取れたので人生初記事を書くことにしました。

最後まで楽しんで頂けたら幸いです。

↓使用構築

以下常体で失礼します。

構築の経緯

 禁伝環境の前になんとか結果を残したいと思い、一般ポケ環境の一つの結論とも言える電磁波カミ+積むウーラオスを使うことに決めた。

 

 電磁波が入った物理に上からビルドアップを積むとそのまま勝てることが多かったのでウーラオスをオボンビルド型に決め、特殊はハバタクカミのマジカルフレイムで起点にすることにして、初手要因を探すことにした。

 

 氷テラバタスキイーユイや弱保両刀カイリュー、HBほのポン、水ポン、チョッキスイクン、チョッキイダイトウ♀、タスキASテツノカイナとコロコロ変えてシーズン中盤まで1000位付近を彷徨いていた。

 

 この構築にあまり不満はなかったが、ラス1にカミが残った時に弱かったので試しにマジフレの代わりに瞑想を入れた電磁波瞑想カミを使うことにしたところ、もぐらちゃん様前期の記事(https://mogu-mogusan.hatenablog.com/entry/2024/04/01/200000)を見つけ、強そうだったので構築の軸をスカーフミミッキュと残飯ウーラオスに変更した。

 

 裏選出にカミの弱いハッサム、ウーラの弱いタケルライコ、水オーガポン、そして先に展開すればカミウーラが弱い炎オーガポンも貫通できる電気テラス剣舞パオジアンを採用した。

 

 ミミッキュが炎オーガポンとサーフゴーのいる構築には出せないので、その時の初手枠に鬼火置き土産タスキイーユイを採用した。

 

 ラストに受けループとママン入り構築ピンポイントメタかつ、選出と技選択を歪ませる想定のガチグマを採用して完成した。

 

コンセプト

初手枠(ミミッキュorイーユイ)で起点を作って、積みアタッカー(ハバタクカミ、ウーラオス、パオジアンから二匹)で全抜き

個体紹介

ハバタクカミ

特性:こだいかっせい
性格:おくびょう
持ち物:ブーストエナジー
テラス:フェアリー
実数値:162(252)-67-91(124)-163(60)-157(12)-179(60+)
技:ドレインキッス / たたりめ / でんじは / めいそう

 電磁波入れる中継役と特殊相手に積むアタッカーの二つ欲張った結果できた型なのだが、もぐらちゃん様が前期に同じ技構成で使っていらしたのでそのまま調整を使わせて頂いた。テラス切らないとドレインキッスと祟り目で技威力が足らないのと、先制技で縛られやすいのがあって思っていたより使うのが難しかった。ただミミッキュとイーユイの鬼火入れた相手に祟り目が二倍入るのは強かった。

 

ミミッキュ

特性:ばけのかわ
性格:ようき
持ち物:こだわりスカーフ
テラス:フェアリー
実数値:151(164)-123(100)-107(52)-63-127(12)-152(180+)
技:じゃれつく / おにび / でんじは / トリック

 努力値配分はもぐらちゃん様のパクリ

 使い方が最後までよく分かんなかったポケモン。一ターン目にプレミしたわって後悔してたら、なんかわからんけど裏に残したこいつのスカーフトリックで勝ち確になるとかがある。多分かなり強いはず。

 もぐらちゃん様の記事にある通り、なるべく残せるなら残す動きが大事。

 

ウーラオス(れんげき)

特性:ふかしのこぶし
性格:いじっぱり
持ち物:たべのこし
テラス:どく
実数値:193(140)-162(92+)-128(60)-83-85(36)-140(180)
技:すいりゅうれんだ / ドレインパンチ / ビルドアップ / みがわり

 努力値配分はもぐらちゃん様のパクリ

 この構築で自分の中で一番信頼してるポケモン。まず攻撃技が命中100で、変な変化技や一撃技を防ぐ身代わりがある。はじめ参考元の記事とは違ってアクアジェットを入れていたのだが、アクジェを撃たなくてはいけない試合は負けていることが多いことに気づき、そもそも起点の物理ポケモンの前で身代わり通してハバカミやガチグマに二回行動する方が強いことに気づいたため戻した。

 

パオジアン

特性:わざわいのつるぎ
性格:いじっぱり
持ち物:オボンのみ
テラス:でんき
実数値:175(156)-176(156+)-101(4)-99-86(4)-179(188)
技:つららおとし / テラバースト / つるぎのまい / ふいうち

 S 最速オーガポン抜き、A 電気テラバでB4パオジアンが確定2発、H 無振りディンルーの地震を電テラ切っても確定耐え(昔の自分のメモにあったやつなので参考元がわからないです。ごめんなさい)

 水ウーラオスと攻めの相性補完がいいやつ。ただ剣舞しないと火力が足らなかったり、耐久が足りない場面があったり、確かに強いのだがウーラオスほどは信用できなかった。ニコルさんが配信で自分の構築を見てタスキパオなのではと選出画面で予想していたため、立ち回りでタスキパオと誤認させて剣舞の隙を作って負け試合を捲ったことが一回だけあった。

 

イーユイ

特性:わざわいのたま
性格:おくびょう
持ち物:きあいのタスキ
テラス:ほのお
実数値:130-90-100-187(252)-140-167(252+)
技:オーバーヒート / あくのはどう / おきみやげ / おにび

 わせポケ新入生のイセアくんのアドバイスによって生まれたポケモンで、レートを伸ばすきっかけとなった神ポケ。気持ちよくオーバーヒートを撃って一匹倒して、鬼火や置き土産で起点回避プラス起点を作る動きが理想。実際は初手のカイリューやウーラオス、パオジアンに鬼火が入るだけでも十分仕事できている。特にウーラがスカーフ以外は鬼火が入って、スカーフは裏の起点にできる。スカーフミミッキュをまだ使いこなせておらずレートが伸び悩んでる時に来て一気に1900まで行けた。実際ミミッキュより選出した。

 

ガチグマ(アカツキ)

特性:しんがん
性格:ずぶとい
持ち物:メンタルハーブ
テラス:どく
実数値:220(252)-81-189(252+)-155-85-72
技:ハイパーボイス / ボディプレス / めいそう / つきのひかり

 参考元:https://idomoitsukanai.hatenablog.com/entry/2024/04/02/050000

    ※無断転載のため問題があれば削除します

 ママン入りと受けループにピンポイントで強いやつ。サークルで構築相談したら構築にあってないから変えたほうがいいって言われたが、普通にプレイングで受けループとママン入りに勝てる気がしなかったので一度採用したまま放置している。この構築で変えるならこのポケモン

 

選出

初手(ミミッキュorイーユイ)残りは基本ウーラとカミ

ウーラかカミが刺さっていない時パオに変える

オーガポンかサフゴが相手にいる時ミミッキュは投げない

受けループとママン入りには初手ガチグマ

重いポケモン

オオニューラ+炎オーガポンorサフゴ

ミミッキュが投げれなくて、イーユイも猫インファで無償突破されるからきつい。ウーラオスで起点にしてなんとかする

アローラキュウコン

アンコ金縛りが普通にきつい。なぜ金縛りは4ターンなのか

最後に


 最終188位取れて嬉しいです!普段は好きなポケモンを使っているのでシーズン通して環境上位のポケモンをいかに上手く使うか考えたのは初めてで新鮮でした。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました!

 

special  thanks

 考察鯖のネリジオ、のらあんこ

 環境について話したがにゅー、hyou先輩、ばるーん先輩

 構築相談に乗ってくれたイセアくん含むわせポケ1、2年実機勢

 某NNの色違い証持ちカミをくれたペンを

 参考にさせていただいた記事は書かれた方々(特にもぐらちゃん様)